約 3,539,921 件
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/810.html
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /;; ;ヽ |;; ィ●ァ ィ●ァ ;;| |;; ;;| |;; c{ っ ;;| |;; __ ;;;| ヽ;; ー ;;/ \;; ;;/ |;; ;;| |;; ;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;; ;;| |;; ;;| VS大会で闘技刀【群雲】が優勝かなわず3位決定戦前のインタビューで発した名言。 ネタだったのか負け惜しみなのかは不明だが、大会や他の参加者を馬鹿にしているような言葉。 ちなみに二鯖民(闘技党所属 ヴィシャス&ROCKY) この人物達はほかにも 「銅は初めてなんでこれで全部揃ってよかったです^^」 「金は3つ持ってるんすけど銅は初めてでよかったです^^」 などの名言を発している。 生放送でこの言葉が発せられてから、ネ実は大いに盛り上がり、本人は四方八方から叩かれる状態となった。 そして後日公式サイトで「3位はビリと同じ」と一言。 http //members.mh-frontier.jp/contents/netcafe/event/result/2012fes/index.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm18780782 1 40あたり 「帰っていいですか?」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18781007 12 50あたり 「銅は初めてなんでこれで全部揃ってよかったです^^」 「金は3つ持ってるんすけど銅は初めてでよかったです^^」
https://w.atwiki.jp/dailylifeofsniper/pages/26.html
ステータス 体力 筋力 耐久力 魔力 精神力 敏捷 器用 60 50 40 15 5 20 10 種族特性 【死霊魔法適性】【自己再生】【肉食】【感染】【獣の爪】【痛覚無効】【光属性耐性弱化】【引火体質】【悪臭】【浄化対象】【治癒魔法効果反転】【死霊】【闇の住人】【飢餓状態】【取得制限 火魔法】【装備制限 重鎧】 適性スキル 【悪食】【熱感知】【不眠】【精神鈍化】【頑丈】 適性職業 【肉壁】 説明 魔力と精神力が低いためトップクラスで魔法に打たれ弱い。特性【自己再生】により物理に対してはまさしくゾンビのごとき打たれ強さを見せるのだが、魔法相手にはほぼ何もできないで死んでしまう。 種族特性が他の種族とは違い、独特なものが多い。自己再生はHPが自動で回復していく特性であり、ドリアードも種族特性として保持しているがゾンビはとてもこの能力が高い。一撃死しなければ戦闘と戦闘の合間だけでも全回復できるほどだ。固有の種族特性【感染】は武器を使わずに攻撃した場合に一定確立で相手をゾンビ状態にする。ゾンビ状態になると相手は魔法を使えなくなる、仲間に攻撃しはじめるなどの有利な行動を取り始める。種族名も代わり、〇〇ゾンビという名前になる。なおプレイヤーにはこの効果は発動しない。ゾンビの弱点でもある魔法を封じられる効果があるが、素手での攻撃に補正がかかる【獣の爪】を用いても普通の武器を装備したほうが攻撃力は高くなる上に確率発動なので発動しない時は全く発動しないという欠点もある。 【悪臭】は香水を使用することで効果をなくすことができるが、モンスターのエンカウント率が下がるという利点もある。幸い臭いは自分では気にならない。しかしパーティーを組んで狩りをするならば打ち消すのが無難だろう。普通に臭い。頼むから打ち消してくれ。 【飢餓状態】により常にお腹が空いている状態になっているのも中々のストレス要素だ。特性の【肉食】と適性スキルの【悪食】をあわせることにより生きているモンスターも問題なく食べれるようにはなり、よりゾンビ感増したプレイングができる。噛みつきのダメージよりも普通に武器を使って攻撃したほうが強い。ゾンビなのだから爪ではなく噛みつきに補正をかけてほしかった とこのままでは使いどころのない種族だが、とあるスキルの開拓により注目を浴びた。 スキル【マゾヒスト】である。 マゾヒストは名前からしてふざけスキルだと思われていたが、マゾヒスト達の開発によりその強力な効果が発見された。ダメージをともなう痛みを負うごとに段階的にステータスが上昇する。そのステータス上昇幅が最大2倍というものである。このスキルと種族特性【自己再生】との相性が良く、また【引火体質】により火属性の攻撃にスリップダメージが発生する。このスリップダメージは自己再生で無視できるものなのでレベル1の時点で体力160、筋力140、耐久力140というてとつもない武闘派種族に変貌する。また低かった魔法防御力も魔力と精神力の上昇によりそこそこはカバーできるようになる。ゾンビの時代が来たと一時期は話題になったが、すぐに忘れ去られた。種族特性に【痛覚無効】があり、スキルが発動しないからである。 痛覚無効がなければ一線級の種族となっていただろうに残念なことだ。マゾヒストゾンビが唯一の使い道というのも残念なままではあるが ここまで悪いことばかり書いてきたが、好きで使う分には申し分ない性能をしている。魔法に当たらなければよいのだ。スキル【回避術】が必須となるが魔法を使う相手に勝ったときには大きな達成感を得られるだろう。 大規模アップデート第1弾の後に適性職業に肉壁が追加された。肉壁は体力にのみ補正がかかる職業だが、実質的なHPが3倍となる。これにより威力の低い魔法で一撃死することがなくなり、物理に対しては盤石の守りを固められるようになったが、盾と鎧を装備できないことなどや治癒魔法効果反転の種族特性により回復が自己再生に頼られる。やはり魔法主体の相手には通常の戦士程度の耐久しかない。これらが重なり盾と鎧を装備できる他の種族の重戦士の方が安定性が高い。魔法に対しては別のフォローがいるものの、攻撃されてもされても倒れないゾンビという種族の特徴が大きく現れており、使えない性能ではない。 ソロでは使えない性能なのでパーティーメンバーを先に見つけ、同意を得てからこの職業に就こう。 オススメの型 【回避術】【拳闘術】【見切り】【擬死】【豪腕】【悪食】【熱感知】【徒手空拳】【逃走】【危険察知】 自己再生を持っているゾンビは擬死と相性が良い。魔法を使ってくるモンスターに襲われた時は擬死を使ってやりすごすか、素直に逃げよう。魔法を使ってくるボスモンスター相手には回避術を使い、頑張ろう。
https://w.atwiki.jp/kunoriku/pages/188.html
記録 女子円盤投決勝 女子円盤投予選(全2組) 記録 部類 記録 氏名 所属 樹立年日 日本記録(NR) 58m62 室伏 由佳 スズキ 2007 日本ジュニア記録(JR) 54m12 室伏 由佳 中京大学 1996 日本高校記録(HR) 49m96 糸滿 みや 那覇西(沖縄) 2009 大会記録(GR) 49m12 糸滿 みや 那覇西(沖縄) 2009 女子円盤投決勝 女子円盤投決勝 順位 試順 記録 名前 所属校名 備考 1 9 45m14 中田 恵莉子 生光学園(徳島) 2 4 42m22 福富 栄莉奈 園田学園(兵庫) 3 2 42m14 河合 郁実 弥栄(神奈川) 4 1 41m54 西羅 万葉 大体大浪商(大阪) 5 6 41m27 平 真帆 口加(長崎) 6 11 41m05 森下 緑子 太成学院大高(大阪) 7 12 40m23 浦崎 楓怜 那覇西(沖縄) 8 3 38m83 藤岡 里奈 津商(三重) 9 10 37m59 知念 莉子 那覇西(沖縄) 10 8 36m73 矢作 莉奈 楯岡(山形) 11 5 36m43 友藤 愛深 西武台(埼玉) 12 7 35m90 磯部 恵美利 平塚学園(神奈川) 女子円盤投予選(全2組) 女子円盤投予選1組 (予選通過記録:39m50) 順位 試順 記録 名前 所属校名 備考 1 23 41m15 西羅 万葉 大体大浪商(大阪) Q 2 24 41m06 河合 郁実 弥栄(神奈川) Q 3 14 38m05 友藤 愛深 西武台(埼玉) q 4 20 37m86 小林 恵 姫路商(兵庫) 5 10 37m81 中島 未歩 丸子修学館(長野) 6 5 37m01 國弘 祐希子 光(山口) 7 26 36m72 磯﨑 汐美 大体大浪商(大阪) 8 3 36m61 指田 紗貴 西武台(埼玉) 9 22 36m52 松田 昌己 西武台(埼玉) 10 28 35m92 森山 美咲 三条東(新潟) 11 15 35m91 福地 加恵 中部商(沖縄) 12 17 35m89 元木 綾乃 福岡大若葉(福岡) 13 9 35m85 佐久間 陽日 安達東(福島) 14 25 35m73 鈴木 綾乃 磐田東(静岡) 15 1 35m27 松井 理沙 三条東(新潟) 16 18 34m65 斉藤 志帆 四日市工(三重) 17 19 34m61 柴沼 千晴 竜ケ崎一(茨城) 18 32 34m59 白井 絵梨 高松北(香川) 19 13 34m54 大野 果穂 三条東(新潟) 20 16 34m34 佐藤 瑞樹 花輪(秋田) 21 27 34m31 相島 祐実 久喜(埼玉) 22 11 34m30 金澤 さくら 竜ケ崎一(茨城) 23 30 33m37 種子田 伸江 宮崎工(宮崎) 24 4 33m13 森山 みどり 祐誠(福岡) 25 31 33m05 藤井 理子 八王子(東京) 26 6 32m90 松橋 郁香 鷹巣(秋田) 27 2 32m00 梶山 恵美 豊浦(山口) 28 7 30m91 松永 莉奈 倉敷中央(岡山) 29 29 30m82 牧野 里菜 札幌拓北(北海道) 30 8 30m80 床嶋 真奈美 祐誠(福岡) 31 21 29m74 藥師 葵 羽水(福井) - 12 川口 茜 函館大妻(北海道) DNS 女子円盤投予選2組 (予選通過記録:39m50) 順位 試順 記録 名前 所属校名 備考 1 12 44m62 中田 恵莉子 生光学園(徳島) Q 2 23 40m75 森下 緑子 太成学院大高(大阪) Q 3 33 39m63 矢作 莉奈 楯岡(山形) Q 4 10 39m61 福富 栄莉奈 園田学園(兵庫) Q 5 30 39m30 平 真帆 口加(長崎) q 6 26 39m07 浦崎 楓怜 那覇西(沖縄) q 7 3 38m64 磯部 恵美利 平塚学園(神奈川) q 8 7 38m37 知念 莉子 那覇西(沖縄) q 9 2 38m29 藤岡 里奈 津商(三重) q 10 17 36m33 加古 ななみ 市尼崎(兵庫) 11 31 36m01 横井 優貴 今治明徳(愛媛) 12 13 35m80 松本 昌子 小笠(静岡) 13 18 35m72 今 あかり 旭川工(北海道) 14 1 35m26 藤原 綾 徳山商工(山口) 15 28 35m06 奥泉 舞 鶴岡中央(山形) 16 8 34m75 佐藤 愛 小田原城北工(神奈川) 17 9 34m54 小川 敬圭 函館工(北海道) 18 14 34m47 岡崎 一葉 山形北(山形) 19 29 33m94 村瀬 明日香 浜松工(静岡) 20 11 33m77 太田 奈穂 光ケ丘女(愛知) 21 21 33m31 林 千春 生光学園(徳島) 22 27 33m21 福田 安理紗 近大福岡(福岡) 23 15 33m02 又吉 沙耶 那覇西(沖縄) 24 6 33m01 長谷川 智子 西条農(広島) 25 22 32m83 西山 舞 松橋(熊本) 26 4 32m82 内藤 朱香 巨摩(山梨) 27 5 32m75 玉田 莉穂 西武台千葉(千葉) 28 25 32m62 伊藤 楓 帯広農(北海道) 29 34 32m51 稲見 早紀 今治明徳(愛媛) 30 20 32m34 堀部 茜 帯広農(北海道) 31 32 32m12 日野 和美 今治明徳(愛媛) 32 16 30m95 上原 絵理香 須坂商(長野) 33 19 30m28 坪井 美香 尾道商(広島) 34 24 29m21 武末 由香 筑前(福岡)
https://w.atwiki.jp/kubo-zemi/pages/2201.html
トップページ 新聞論評 新聞論評 2012 新聞論評 20120206 this Page updated 2012-02-08 11 55 35 (Wed) 2012年2月6日締切 新聞論評 201014031 冨田裕太 1.新聞情報 見出し 半導体売上高、過去最高に 発行日 2012年2月7日 新聞社 日本経済新聞夕刊 面数 3面 2.要約 米国半導体工業会は6日、2011年の半導体世界売上高が前年比0.4%の2995億ドル(約22兆9420億円)になったと発表し、スマートフォンの普及などが追い風となって過去最高の売上高を更新した。(84文字) 3.論評 2011年は東日本大震災や、タイの大規模洪水によりサプライチェーンが大きな打撃を受けた。2011年12月は前年同月比5.3%減の238億3000万ドルとなり、6ヶ月連続で前年実績を下回った。地域別で最も下落率が大きかった欧州では前年同月日15.8%減の27億8000万ドルとなった。2011年通年でも日本の大震災や、タイの大洪水、また、欧州の不振が半導体の販売・供給の足を引っ張った。しかしスマホ向けの画像センサーや消費電力が少ない発光ダイオードの証明関連が伸びた。他にも医療機器や自動車に搭載するセンサーも需要を下支えした。世界半導体市場統計によると、2012年の半導体世界売上高は前年比3.7%増になる見通し。米国半導体工業会は2011年後半のサプライチェーンの混乱で遅れていた販売を挽回する動きもあり回復はさらに進むと見ている。2012年はさらにスマホの普及率が増えると考えられるし、節電などに向けたLEDへの転換が見られると予想でき売上高に期待できると思う。(393文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niziroyale/pages/132.html
西南戦争 ◆7RGbmc1fRg 暗闇の中、少年骨川スネ夫は震えていた。 あの殺された少女…名前はインデックス。多分外国人の女の子だと思う。 それをあの平戸ロイヤルという女は容赦なく、いっさいの躊躇なく殺した。 あの時スネ夫は、他人の死に直面し恐怖を覚えると同時に「ああ、自分が殺されなくて本当によかった」「殺されたのが自分の友達じゃなくてよかった」と安堵してしまっていた。 そんな自分が嫌になる。 臆病なのび太は真の勇気と優しさを持っている。ガキ大将のジャイアンは友情をなによりも信じ大切にしている。 出木杉は誠実な性格で人望もありなんでも知っているし、勉強も運動もよくできる優等生だ。ひみつ道具のないドラえもんよりよっぽど頼りになる。 それに比べ自分は親に恵まれただけの、いつもジャイアンにくっ付く腰巾着だ。 いくらお金があって、みんなが持っていないようなゲームやプラモを持っていても、それは自分のものじゃない。 どんなにのび太をイジメて優越感を満たしても、それはジャイアンの威を借りているだけだ。 僕は、この殺し合いでなにができるんだろう。 自分にはのび太のような勇気も、出木杉のような頭脳も、ジャイアンのような強さもない。 どうすればいいか分からなくて、怖くてずっと震えている。 「……ッ!? おいッ!そこッ! 誰かいるのか!?」 男の人が両手を上げて、僕に近づいてくる。 逃げようとしたけど、足が震えて動けない。 僕は怖くなって、両手を合わせてママに助けを求めた。 そんなことをしても意味はないと分かっているのに。 「安心してくれッ!俺は加藤勝!殺し合いには乗っていない!」 * 玄野計は、加藤勝のヒーローだった。 小学校時代、玄野はどんな体格の大きい相手にも溢れんばかりの勇気と負けん気で立ち向かっていって、どんな不可能でも可能にしてきた。 あるとき何人もの喧嘩相手から追われたときは、トラックの荷台に乗って逃走してみせたこともあった。 その時からずっとずっと加藤は玄野を目指してきた。それは今も変わらない。 こんなとき計ちゃんなら、ヒーローならどうするか。 (決まっている。みんなを助けて、みんなで助かるんだ!計ちゃんもきっとそうしてる!) 加藤がここに来る以前、玄野は他のガンツチームに呼びかけ敵母艦へ囚われた民間人を救出するためのメンバーを募っていた。 誰も来てくれないかもしれないという不安はあったが、アイドルであるレイカの効果もあり何人もの勇気ある仲間が集まってくれた。 半ば死を覚悟しながらも仲間達とガンツに転送してもらい、着いた先があの体育館だった。 先ほど保護した少年、名を骨川スネ夫。 突如殺し合いに巻き込まれ、怖くて震えていた守るべき対象。 彼を見て加藤は思う。歩は、弟は無事だろうか?それに敵母艦に突入したはずの他の仲間達も心配だった。 一刻も早く殺し合いを止め、たくさんの人を救わなければならない。 「あ、あのお兄さんはこれからどうするんですか? そ、その……」 「……まずは君の友達と、俺の仲間を探そうと思う。だ、大丈夫!絶対俺がみんなを助ける!」 スネ夫を元気づけようと加藤は無理にでも笑顔を作る。 だが本当はそう楽観できる状況ではない。 直前まで着ていたはずのガンツスーツが没収されているため、銃で撃たれればただではすまないだろうし最悪死ぬこともありえる。 体力、運動神経共に優れる加藤だがスーツなしでの命を賭けた戦い、怖いと言うのが本音だ。 (よかった……加藤お兄さんみたいな人もいるんじゃないか) スネ夫は加藤の頼もしい言葉に安堵する。 一見ヤンキーのように見え怖そうだが、その中身は勇気ある正義漢だ。 今はお互いデイバックの中に入った支給品を確認している。 ふと、お兄さんの方を見ると紙袋を取り出していた。 『サンジェルマン』のラベルが貼られたそれはパン屋さんの紙袋だろう。 スネ夫にも基本支給品として食料のパンが支給されていたが、見るからに味気なさそうであまり食べる気が起きなかった。 (サンドイッチかな? それともアンパンかな?) 期待するスネ夫に加藤も気づき、袋を逆さにして中身を出す。 ボトリと加藤の手の上に落とされたのは、サンドイッチでもアンパンでもなく 人間の手だった。 「 う わ あ あ あ ! ! ひ と ご ろ し い ! ! 」 仰天したスネ夫は一目散に駆け出す! 信じていた加藤が人殺しだった。あんな良いことを言って、いい人のフリをして近づいてきていた。 それも殺した相手の手首を持ち歩く猟奇殺人犯だ! 人殺しと安心して一緒にいたなんて恐ろしすぎる! 「……ッ!! ちょ、待ッて!違うッ!違うんだこれは!!」 同じく袋から人間の手が出てきたことに肝を冷やしていた加藤だがすぐさまスネ夫を追いかける。 早く誤解を解かなけば。それにどこに他の参加者が潜んでいるか分からない。子供一人ではあまりに危険過ぎる。 自分のように殺し合いを否定する者ならまだいい、だが殺し合いに乗った参加者だったら……! そして突如響き渡るは銃声。 加藤の走る先の大地を何者かの凶弾が穿つ。 まだ加藤は自分の支給品を確認しきっていない。すぐに取り出せるような状況でもない。 相手はすでにこちらを補足し、銃口からは硝煙の臭いが漂っている。 「手首片手に餓鬼と追いかけっこ いい趣味しとるますな? それとも餓鬼のカマ掘りたいか?」 相手は女性。言葉は少しおかしいが繊細な髪の毛とドレスから覗く脚線美は見るものを魅了する。 チャイナドレスと能面のような顔立ちから恐らく中国人だろう。 積極的に殺そうとはしていないようだが状況がまずい。 仮にこの女が「乗っていない」者でも人間の手首片手に少年を追いかけていた加藤を見てどう思うだろうか? だがそれでも加藤は相手が殺し合いに乗っていないのなら、戦うという道は選べない。 この女性は誤解をしているだけだ。その誤解を解けば殺し合う必要なんてない。 みんなと協力して、絶対殺し合いを止めるんだ。計ちゃんみたいに。 「撃つな!待ッてくれ!誤解なんだ、話を聞いてくれッ!」 「バカいうますな。私そんなこと信じるマヌケか? そう見えるか?」 加藤が両手を上げ、武器を持っていないことを見せても女が警戒を解くことはない。 彼女が見たのは加藤がスネ夫を追っているところだけだが、それでも人間の手首片手に子供を追いかける男など「乗っている異常者」と判断せざる得ないだろう。 重大な判断ミスだった。 加藤はスネ夫を追うよりも先に手首を隠すことを優先すべきだったのだ。 今さら後悔しても遅い。 この手首を切り取られた人のことを思い捨てる気にはなれなかった加藤の優しすぎる性格と、正しすぎるその理想が仇となった。 加藤が必死に弁解する中、女は穏やかな表情で引き金に手をかける。 「再見了、孩子(さようなら、坊や)」 だが加藤の脳髄を貫くはずだった弾丸は逸れ、隣の樹木へと直撃した。 「お前、なぜ抵抗しないか? 私殺す気ある、それくらい分かるないか?」 「……あんたはスネ夫を助けようとしていた。ゲームに乗っていない奴と、戦う理由がない」 静かな殺意を湛えながら、女はとある男を思い出す。 死人の街に置いて糞の役にも立たない善意を持つ日本人。 あの二挺拳銃【トゥーハンド】の相方と、この坊やは同じ目をしている。 濁った死人の目や、狂犬のそれとも違う平穏を知る瞳。 “赤の他人を助けたい”とこの坊やは本気で思っているらしい。 「俺はみんなを助けるため、協力できるやつを探してる。 話を聞いてくれるだけでいい。情報も提供する。だから頼む、今はッ……!」 チャイナドレスの女───シェンホアは大きく息を吐き、銃を納める。 どうやらこの坊やもあの日本人と同じく、よほどのお人好しのようだ。 「信じる、信じないは話聞いてからね。荷物も確認させてもらうよ。 それでよいな?」 そう結論付け、加藤に対する裁決を一時保留する。 殺すかどうかは情報を聞き出してからでも遅くはないだろう。 それにこんな目をした坊やを殺すのは後々寝覚めが悪くなりそうな気がした。 * 彼の名前は加藤勝。 日本のハイスクールに通う学生らしい。 彼も知り合いがこの場に連れてこられているらしく、特に玄野計という友人を探しているとのこと。 そして問題はここから。 なんと彼はあの黒球(ガンツというらしい)のことを知っていたのだ。 頭に爆弾を埋め込まれ、星人と呼ばれる謎の生物たちとの戦いを強制される日々。 束縛され、戦いを強いられるという点ではこの血の宴とよく似ている。 そして死者の蘇生、カタストロフィ、異星人との最終戦争。 この話から総合するに、この加藤という男─── (あいやー……完全にキマってるねこの子。火星まで頭飛んでってますだよ) まさかこんなところでジェダイの騎士にお目にかかれるとは思わなかった。 ヘロインかコカインか知らないが日本におけるドラッグの汚染もかなり深刻に進んでいるらしい。 玄野計、坂田研三という名前は確かに名簿にあるが恐らくこれは名前を知っているだけのほぼ他人。 星人と戦った仲間だということだが、彼のいうような関係である可能性は極めて低い。 ガンツに関してもあの体育館にあった黒球を見ての妄想だろう。 ちなみに自分のことは中国の大道芸人と名乗り、話は適当に合わせておいた。 「シェンホアさん、よければ俺と一緒に行動しませんか? 計ちゃんや、スネ夫を探さないと……。それにシェンホアさん一人じゃ……」 「あー、ワタシ一人でだいじょぶですだよ。それにバラバラに行動したほうが早く友達見つけられるよ?」 シェンホアも大概のことには大らかだが、彼女とて匙を投げる段階がある。 以前組んでいたヤク中ドライバーのレガーチも結局病院に放り込んでしまったし、加藤も早急にお脳のお医者に見せなければいけないレベルだ。 正直に言って関わりたくない。 彼の持っていた手首の切り口は刃物のそれに近いが、彼に刃物が支給されていないことから彼が殺人を犯した可能性は低いだろう。 放っておいても害はない───と思う。 「そうですか……なら別々に行動して、お互いこのゲームを止めるための仲間を集めましょう。よろしくお願いします、シェンホアさん!」 初めて仲間が出来たことで、内から熱い思いが込み上がってくるのを加藤は感じた。 そんな加藤にシェンホアは愛想笑いを返し思うのだ、『ああ、早くまともな人と会いたい……』と。 【A-8/1日目・深夜】 【シェンホア@ブラックラグーン】 【状態】健康 【装備】モーゼルM712(18/20) 【持ち物】基本支給品一式、予備弾40発分、不明支給品0~2 【思考】 基本:生きてここから出る。 1:まともな人と会いたい……。 2:加藤とは別れて行動する。出来ればもう関わりたくない。 3:柳葉刀を探す。 4:ロットン、ソーヤーとの合流。 【備考】 ※参戦時期は原作9巻終了後。 ※加藤はクスリのやり過ぎで頭がおかしくなっていると思っています。 ※加藤からガンツ世界の情報を聞きましたが妄想の産物と判断しています。 【加藤勝@GANTZ】 【状態】健康 【装備】学ラン 【持ち物】基本支給品一式、サンジェルマンの紙袋、不明支給品0~2(刃物はなし) 【思考】 基本:殺し合いを止め、出来る限り多くの人を救う。 1:やった!仲間ができたぞ! 2:シェンホアとは別々に行動し、ゲームを止めるための仲間を集める。 3:この手首は後でちゃんと埋葬しておこう……、 4:玄野計、坂田研三との合流。 【備考】 ※カタストロフィ・人々を救う為に敵母船へ転送された直後(原作31巻)から参戦しています。 ※シェンホアのことは中国の大道芸人と思っています。 【骨川スネ夫@ドラえもん】 【状態】健康 【装備】なし 【持ち物】基本支給品一式、不明支給品1~3 【思考】 基本:死にたくない。 1:加藤から逃げる。 【備考】 ※加藤が人を殺したと思っています。 【モーゼルM712@ブラックラグーン】 ロットンの愛銃。ぶっちゃけ骨董品。一挺のみの支給である。 『elegy』と名付けられた方か、今だ名無しの方かは不明。 予備弾40発付き。 【サンジェルマンの紙袋@ジョジョの奇妙な冒険】 見た目通りパン屋の紙袋。 ただし中にはパンではなく吉良が殺害した『彼女』の手首が入っている。 時系列順で読む 前へ:これはゾンビですか? はい、魔法少女です (前編) 戻る 次へ:帰ってきた少年 投下順で読む 前へ:これはゾンビですか? はい、魔法少女です (前編) 戻る 次へ:帰ってきた少年 キャラを追って読む 行動開始 骨川スネ夫 きのおとしもの 行動開始 シェンホア 行動開始 加藤勝 ▲
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/11876.html
ゾンビレディー とは、【MOTHER3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ゾンビレディー 種族 【ゾンビ】 性別 女 初登場 【MOTHER3】 女性の【ゾンビ】。【ゾンビマン】同様、再び命を求めて【人間】を襲う。 作品別 【MOTHER3】 LV HP PP 経験 DP 12 87 0 25 0 種族 OF DF IQ SP ゾンビ 44 7 5 1 背面 OF DF IQ SP 1 3 1 1 技 かみつきこうげき (通常攻撃) よろよろしている (効果なし) ぼーっとしている (効果なし) きみょうなこえを あげている (効果なし) グッズ 確率 くさったエクレア 10% BGM ゾンビート 出現場所 章 ミソシレはかば 2章 ミソシレはかば 3章 + 耐性 属性・状態異常名 有効率 ほのお 120 こおり 100 かみなり 100 ばくはつ 100 しびれ 80 ねむり 10000 へん 80 なみだ 80 かえん 100 こおる 100 DCMCパンフ 0 カベホチ 10000 あやまる 20 ウケ 70 2章・3章のミソシレはかばに登場。2章では最初にミソシレはかばに入った際、ゾンビレディー2匹がゾンビマン2匹と一緒に襲いかかってくる。【ニッポリート】?が小屋に入った後はザコ湧きする。 能力値や行動はゾンビマンのほぼコピペで、HPはゾンビマン以下で無駄行動が多く、大した相手ではない。「カベホチ」と「さいみんふりこ」が必ず効くが、使うまでもないだろう。それ以外の違いは何故かなみだ耐性がゾンビマンよりほんのり高い程度。 期間限定なのでたたかいのきおくに載せる場合は背面忘れに注意。 元ネタ推測 ゾンビ+【レディ】(女) 関連キャラクター 【ゾンビ】 【レディ】 【ゾンビマン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/o-rod/pages/87.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Q.ナノクとは何ですか? A.ナノテクノロジーを題材にしたお話です Q.どんなあらすじですか? A.あらすじはまだ決まっていません。良かったら一緒に作りましょう Q.どうやって作れば良いですか? A.ここにあらすじが随時あがってきますんで、それを元にしたり、しなかったりしてネタを考えてください Q.ネタはどんなものがいいですか? A.ナノテクノロジーに少しでも関係があれば、とりあえず何でもいいです。アイデアとか絵、もちろん文章でも良いです。BGMでも良いです。リンク集でもいいです。 Q.ネタをもし考えたら、どうすればいいですか? A.ウェブページを持っていたら、アイコンとかタグやなんかをそのページにはりつけてください。はりつけられなかったら、このURL(https //bitly.com/moJBv7)にリンクをはって、それを一回クリックしてください(クリックしたら消しちゃってもいいです)。するとあなたのページがここに表示されるようになります。 https //bitly.com/moJBv7+ Q.ナノクはいつ完成予定ですか? A.年内にはかたちになったら良いなと思っています。 Q.ナノクはクリエイティブコモンズライセンスじゃないとダメですか A.いいえ。サブライセンス化したら面白いかなと思いますが、今の所はなんにも考えてないです。 nanoch
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2267.html
14話 これは非常事態ですか? いいえ、案外そうでもありません 「う、おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」 田畑 耕作(たはた こうさく)は走っていた。 ただひたすらに。 なぜ走っているか?そんなことは簡単だ。 追われているから…だ。 ちなみに追っているのは…… 「待ちなさい!獲物!」 「獲物とか言う奴を待ってやる暇はない!」 C-4の公園内を二人は走っていた。 サキュバスの少女、高松 仁美(たかまつ ひとみ)の追いかけている理由は。 「私の栄養になりなさい!」 「いやだね!断る!」 こんな理由である。 ちなみに栄養とは精神力の事である。 「くそ……」 「あと少し…捕まりなさい!」 「嫌だよ畜生!」 追いつかれる、という所で目の前の視界が悪くなる。 その視界の悪さの原因、それは 「う、おりゃあああああああああああ!!」 「いっ…痛ぁ……」 遊具から出てきた久世竜二により行動は止められていた。 スモークが当たりに充満して、完全に何も見えなくなる。 それが消えた時には二人の男は消えていた。 「ぐ、絶対…あの二人を……栄養にして…ころ、す」 高松は立ちあがり歩き出した。 二人の男を探すために。 【一日目/朝/C-4総合公園】 【高松仁美】 [状態]腹に刺し傷(行動に支障あり) [装備]なし [所持品]基本支給品、不明支給品(1~2) [思考・行動] 基本:男を栄養にして、優勝する。 1:さっきの二人は絶対に殺す。 ○ ○ ○ ○ ○ 「大丈夫か…あんた」 「どうして俺を助けたんだよ」 所変わりまた遊具の下。 高松から隠れるために身を潜めていた。 「うーん、なんでだろうな」 「は?」 「ま、なんとなくだよ……悪い奴じゃなさそうだったし」 「…ありがとな」 「どういたしまして」 【一日目/朝/C-4総合公園】 【久世竜二】 [状態]健康 [装備]九五式軍刀 [所持品]基本支給品 [思考・行動] 基本:この殺し合いを止めたい。 1:しばらく田畑と隠れる。 【田畑耕作】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]基本支給品、ノートPC [思考・行動] 基本:この殺し合いからの脱出、そして首輪の解除。 1:しばらく久世と隠れる。 2:首輪のサンプルを見つけたい。 【オリキャラ紹介】 【田畑耕作】 21歳:男:眼鏡をかけたやせ形 機械系に詳しい。 田畑なのに機械系とか、そんな事いわない。 【高松仁美】 18歳:女:緑髪の長髪 見習いのサキュバスの少女。 本人は気付いてないが精神力を吸い取った相手を服従させる事が出来る。 殺人者は外国人 目次順 剣に吸われし赤き液体 守りたい、守られてる 久世竜二 希望→絶望 START 田畑耕作 希望→絶望 START 高松仁美 希望→絶望
https://w.atwiki.jp/nisina/pages/265.html
先輩、お勉強中ですか? 「あれあれ先輩、お勉強中ですか? 私のステディはスタディ中、なーんて」 「使い古されすぎたネタに失望すら覚える」 出来る限り冷たく聞こえるように言い捨ててから、俺は教本を閉じた。後輩が背後から手元を覗きながら俺の 肩に顎を乗せようとしていたので、手で追い払う。ステディ(彼氏)という部分を否定する台詞を付け加えるこ とも忘れない。 今日も後輩は、俺の休み時間の邪魔をする。 「うわぁ、世界史ですかぁ」 目ざとく表紙を確かめた後輩は、いかにもイヤがっているように眉を寄せた。ただし口元は笑っている。 「あまり得意じゃないんだ、世界史は」 「意外ですね?」 「そうか?」 もちろん試験ともなれば、それなりの点は採ってみせる。 別に歴史が嫌いなわけでもない、むしろ大変に興味深いのだが、暗記科目はとにかく俺の時間を食う。それは 困る、というだけだ。 「先輩は歴史上の人物で誰が一番好きです?」 ほとんど間を置かず、後輩から質問が飛んでくる。 ……こいつのこういう質疑応答、絶対に話が変な方向に行くからイヤなんだけどな。前回の“究極の選択”も そうだったし(※『先輩、/犬派ですか/猫派ですか/閑花ちゃん派ですか?』参照)。 「あ。リンゴジャンキーだからってニュートンさんとかナシですよ、真面目にお願いします。あ、ちなみに今の は林檎と梨を引っ掛けた洒落です。面白いこと言いよってからにーこいつめー、って褒めてくださってもいいん ですよ?」 「その前に誰がジャンキーだ……」 「……ええのんよ?」 断固拒否する。 しかし褒めて褒めて光線はひと睨みていどでは散らない。 「ちなみに私の尊敬する歴史上の人物は、先崎俊輔です! あとの海千山千はわりとどーでもいいです!」 「海千山千ってそれ有象無象か何かと間違えてねーか?」 それから下手したら俺死んでないか? “歴史上”って言い回し。 ……。 深くは踏みこまず、話を進めることにする。俺も小学生のころには、図書室に通って伝記などを読み漁ってい たものだ。その中から何人か。 ……と思ったが、これが意外と難しいことに気づく。 多すぎるのだ。 「大抵の偉人はそれなりに尊敬しているが、今パッと名前が出るのは、伊能忠敬とか、関孝和?」 「ふんふん」 何故にこのふたりが真っ先に浮かんだのか不明だが、過去に何らかの強烈な印象があったのだろう。 「あとは、マリア・スクウォドフスカ・キュリー、キュリー婦人とか」 「まさかの人妻……!?」 「フローレンス・ナイチンゲールとか」 「まさかのナース……!?」 「ジャン・アンリ・カジミール・ファーブルとか」 「まさかの蟲プレイ……!?」 「グレゴール・ヨハン・メンデルとか」 「まさかのメンデレ……!?」 何それ。 後輩がいちいち仰け反る理由が今ひとつ分からない。取り敢えず、偉大な先人たちをダシに何か良からぬ妄 想をしていたということだけは確かっぽい。もうこいつに構うの止めようかな……。 「他にもたくさんいるが、もういいだろう」 「ま、まあ、卑弥呼とか言わなかっただけ今回はよしとしましょう」 後輩は謎の上から目線で物を言い、偉そうに腕を組んでみせた。 「卑弥呼」 何でそこで卑弥呼が? 史料があまりないぶん、正直なところ、影が濃いようで薄い。まして“尊敬”とい う感情を抱くのは難しいように思うのだが。 「巫女フェチは罪です。見るだにおめでたい紅白に彩られた、まさに邪教の出で立ち」 「お前何教徒だよ」 「紙の飾りのついた棍棒をめったやたらにふりまわし、悪霊を撲殺する」 「幣な」 「それに、奴ら竹箒に股がってマッハでヒャッハー空を飛びますしね!」 「飛ばねーよ」 ああ、とそこで思い出す。まだ嫌ってたんだな、神柚鈴絵先輩のこと。 ……嫌っているのとは違うか。 「ところで先輩、尊敬する人物の中に、後輩キャラはいないのですか?」 「よく知らない」 「それはつまり、先輩にとっての後輩のイメージは、ほぼ私が独占ということ……!? や、やだー」 「何だかおかしい理屈だが……その図々しさはある意味尊敬に値するかもな」 はしゃぐ後輩を適当にあしらいながら、俺はまた世界史の教科書に目を落とした。 おわり 前:先輩、先輩には眼鏡が似合うと思うのです 次:先輩!イヌ耳です!尻尾です!
https://w.atwiki.jp/veirostan/pages/56.html
/Invite [dice] #veiros [dice] has been invited to join the channel. [dice] has joined the channel kkc_rug has joined the channel plum has joined the channel 20 02 veiros う゛ぁー veiros is now called veirosGM 20 03 veirosGM リネームよろしく kkc_rug is now called Beckett plum is now called Charles 20 04 veirosGM さて 20 04 veirosGM 今日もベケット卿は領主様から呼び出されました。 20 05 veirosGM 領主の政務室は今日も酒の匂いが充満しております。 20 06 veirosGM 領主のガイエス伯爵は統治能力はともかく、強欲な性格であんまり人気はない。 20 06 veirosGM 露出度の高い美女を二人ほど侍らせて 20 07 veirosGM 「…時に、第四軍がお隣の国に攻め込んだ話は知っておろう」 20 08 Beckett 「ええ、話には聞いておりますが。」 20 09 veirosGM 「王都は陥落し、主立った抵抗も無いと聞く。それはそれで結構な事なのだがね」 20 11 veirosGM 「お隣の国の一地方にウィンダミアという所がある。まあ、いくつかの荘園と小さな街しかない小さな所領だ」 20 12 veirosGM ぐびっとワイングラスを飲み干して 20 12 veirosGM 「…ベケット卿はご存じないかもしれないが、そこには私の姪が嫁いでいてね」 20 13 veirosGM 「侵攻が始まった頃は王都からも離れているし、問題ないと思っていたのだが」 20 14 veirosGM 「…あろうことか突然音信不通となってしまった」 20 15 veirosGM 「…旅商人を締め上げて白状させると、魔物が出るとか。」 20 17 veirosGM 「そこでね。我が所領でもっとも勇猛にして名誉ある騎士であるところのベケット卿に、姪の救出を頼みたいのだがね」 20 18 Beckett 「はぁ、しかしなにも私でなくとも第四軍の部隊に直接頼めばよろしいのでは?」 20 18 veirosGM 「とんでもない!」 20 18 veirosGM 「あの暗黒騎士団の手にかかればどのような結果になるか。。」 20 19 veirosGM 「王都での収奪と虐殺の話はここにも漏れ聞いてくるほどだ」 20 21 veirosGM 「わしはマノンを帝国の奴隷市場で買い戻すような自体は考えたくないのでな」 20 22 Beckett 「(そんなやつらの間に割り込んで仕事をしなきゃいけないこっちの身も…)そうですか、では仕方がありません。暗黒騎士団に売り払われる前に私が保護いたしましょう。それでその姪は一体どのような人なのですか?」 20 23 veirosGM 「名はマノン。ウィンダミアの領主婦人だよ。嫁いだのが2年前なので今年で17か。似顔絵はここにあるがすぐに解るだろう」 20 25 veirosGM 「ウィンダミアが無事で、単純な魔物退治であればそれでよいのだがね。ここにも竜が出た。戦乱は魔物の跳梁を招くというし」 20 27 veirosGM 「行ってくれるかねベケット卿」 20 27 Beckett 「わかりました。それではさっそく準備致しましょう。」 20 28 veirosGM はい 20 28 veirosGM …… 20 28 veirosGM … 20 28 veirosGM 20 28 veirosGM さてベケット卿はいつものように 20 29 veirosGM 従者に地図や食料や武具の準備をさせて 20 29 veirosGM 馬の調子を見て、飯を食って明日の早朝に出発することにした。 20 30 veirosGM さて、今夜は寝るか。目的地までは数日かかるね。とか 20 30 veirosGM ベッドでうとうとしていると 20 31 veirosGM (こんこん)と、ノックの音がする。 20 31 veirosGM 時刻は深夜。 20 32 Beckett 「誰だ?名前を言え。」 20 32 veirosGM 扉を叩く音が止まる 20 32 veirosGM …… 20 33 veirosGM 沈黙。 20 34 Beckett 「(風の悪戯…な、わけないか)」扉まで慎重に近づいて外で何か動く音がしないか確認します。 20 35 veirosGM 音はないですが、気配はする。 20 35 veirosGM 扉の向こうに誰かがいることは確実。 20 36 Beckett 「ベッドでうとうとしている」という事は寝室だから、剣は元々ないでしょう。その場の手の届く範囲でなにか武器になりそうなものはありませんか? 20 37 veirosGM 花瓶とか護身用ナイフなら。 20 39 Beckett 護身用ナイフを持って扉を楯にする形で開けます。 20 39 veirosGM (かちゃ…) 20 39 veirosGM 扉が開く。 20 40 veirosGM 入ってくる足音 20 40 veirosGM 「…あれ?」 20 40 veirosGM 何処かで聞いた女の声。 20 42 veirosGM 「…騎士様?」 20 43 Beckett 後ろに回りこんで首を押さえ、その後に相手の女性を確認してみましょう。 20 43 veirosGM ぐほ 20 43 veirosGM では取り押さえた。 20 44 veirosGM この間の竜騒動の時の夢魔だ。 20 44 veirosGM http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=855322 20 45 veirosGM さんこうしりょう 20 46 Beckett 「あれ、貴方はこの前の…」とりあえず取り押さえていた手をどけます。 20 47 veirosGM 「…深夜失礼します」 20 49 Beckett 「いや、こんな深夜ですから用心していまして。失礼しました。しかし夢魔とはこんな夜中に人を訪ねるような方々だったとは知りませんでしたね。」 20 49 veirosGM 「朝や昼に来れば歓迎して頂けるのですか?」 20 50 veirosGM 「騎士様。ウィンダミアは不吉な気配がします。行くのはおやめになってはいかがでしょうか」 20 53 Beckett 「夜中に街中を出歩く女性は泥棒か売春婦ぐらいですよ。」 20 54 Beckett 「不吉な予感といわれてもこれが仕事ですからね。心配するのはありがたいですがね。」 20 54 veirosGM 「…娼婦はお嫌いですか?」 20 56 Beckett 「私に近づくような女性は売春婦か敵の女スパイぐらい、いわば私と売春婦は友達ですな。でも、友達に欲情を抱くような人は少ないでしょう。」 20 57 veirosGM 「…友達ですか」 20 58 veirosGM 「これを」と、言って指輪を一つ、自分の指から抜いて差し出す。 20 59 Beckett 「これは?」 21 00 veirosGM 「魔法の指輪です。一度だけですが、人間全てを眠らせます」 21 02 veirosGM 「御武運を」 21 03 Beckett 「それはまたすごい指輪を…なぜそんなものを私に。あ、もう帰りますか?御茶でも…といいたいところですが、こんな夜中では従者も眠っていますしね。」 21 04 veirosGM 「…ふふっ。お気になさらず。今夜は私の夢を見て下さいね」 21 05 veirosGM 礼をすると、夢魔の姿がすっと幽霊の様に溶けて消えた。 21 06 veirosGM …… 21 06 veirosGM … 21 07 veirosGM 21 07 veirosGM さてシャルル 21 07 Charles はい 21 08 veirosGM 帝国に対抗するために奔走しているうちに、ウィンダミアに立ち寄ってみた。 21 08 veirosGM ここは小領主で無視してもいいんだけども。 21 09 veirosGM 食料その他の補充もしないといけないので立ち寄ってみた。 21 09 veirosGM そしていろいろありまして 21 09 veirosGM 今牢屋の中にいる。 21 09 veirosGM がしゃーん 21 09 veirosGM 暗い牢に押し込められて 21 09 veirosGM 鍵を掛けられる。 21 10 veirosGM 柵の向こう側には兵士が数人と 21 10 veirosGM 白いドレスを身に纏った少女がいる。 21 11 veirosGM 少女は兵士を下がらせたあと 21 12 veirosGM 君から没収した剣を弄りながら話しかける。 21 12 veirosGM 「申し訳ありませんブリュンティエール卿」 21 13 Charles 「貴女は……」 21 13 veirosGM 「ブリュンティエール卿には帝国の騎士団から莫大な賞金がかけられておりまして」 21 14 veirosGM 「しばらくここにお泊まり頂きたいと存じます」 21 14 Charles 「くっ……」 21 15 veirosGM 確か宿屋に泊まって飯食ってくつろいでいると 21 15 veirosGM 突然兵士が乱入してあれよあれよとなった記憶がある。 21 16 veirosGM 「ああ、それにしてもこの剣は凄いですわね。セルサスの王家の証でしたっけ」 21 17 Charles 「ああ…そうだが」 21 19 veirosGM 「夢のようです。間違いないのですね。本物のブリュンティエール卿なのか、ただの旅人なのか不安でした」 21 20 Charles 「話はそれだけか」 21 20 veirosGM 「ありがとうございます。マノンは一生この貧しい片田舎に閉じこめられるのだと思っておりました」 21 21 veirosGM 「うふふっ…くすくすくす…それだけでございます」 21 22 Charles 「その笑い声は辞めて欲しいものだね。耳障りだ」 21 23 veirosGM 「これは失礼を。それではお迎えがくるまでお待ち下さい」 21 23 veirosGM 少女は剣を大事そうに抱えて去る。 21 24 Charles 「ちっ……」 21 24 veirosGM 牢屋は独房で、他に囚人はいなさそうだ。 21 25 veirosGM 一通り脱出を試みたが、盗賊でもないし、保安の心得はないので諦めてしまった。 21 26 veirosGM スプーンで壁を少しずつ掘って十年かけて脱出という童話を思い出した。 21 26 veirosGM 21 26 veirosGM 数日後。 21 27 veirosGM 闇の向こうからカンテラの光が近づいてくる。 21 27 veirosGM 恐らく看守だろう。そして看守だった。 21 28 veirosGM 下卑た小男だが、取りあえず出してくれる飯は食えたものだし 21 28 veirosGM 少しなら世間話に応じてくれたりもする。 21 29 veirosGM 「食え。今日の飯だ…」 21 30 Charles 「そうか……もうそんな時間か」 21 30 Charles 「ここじゃ時間もわからない」 21 31 veirosGM 「まだ3日だ。帝国軍が来るまであと少しかかる」 21 32 Charles 「あと少しか……私はそれで終わりなんだろうか」 21 32 veirosGM 「…帝国軍が来て、それで全て終わればいいんだがね」 21 34 veirosGM 「お前がここに来てから、魔物が出るようになった。農夫が行方不明になったり、家畜が食い荒らされているらしい」 21 34 Charles 「それは興味深いな。詳しく聞かせてくれないか?」 21 35 veirosGM 「…俺も詳しくは知らないが。行方不明や死者あわせて十人以上だ。ここは数百人しかいない領地だぜ」 21 36 Charles 「それは恐ろしいな」 21 36 veirosGM 「家畜の死体なら見たが、あれは酷いものだった。生きたまま囓られて喰われたのさ」 21 37 veirosGM 「人間も喰われたものがいたそうだ。行方不明になっているというのも恐らくはね…」 21 37 Charles 「……」 21 38 veirosGM 「領主様は長らくご病気でね。マノン様は…」 21 39 Charles 「マノン……ああ、あの小娘か」 21 39 veirosGM 「帝国からここに嫁いでから不満たらたらのようだね」 21 40 veirosGM 「おっと、俺がこんな話をしたなんて言うんじゃねえぞ」 21 40 Charles 「判ってる。ありがとうな」 21 40 veirosGM …… 21 40 veirosGM … 21 40 veirosGM 21 41 veirosGM さて、ベケット卿のお出番です 21 41 Beckett はい。 21 42 veirosGM とりあえずここら辺だなーというところまで着きました 21 42 veirosGM 周りには小麦畑が広がっています。 21 43 veirosGM 一見のどかな田園風景ですが、そう言えば農夫の姿が見えません。 21 44 veirosGM 複数の荘園の中心に大きめの村があって、そこに領主の館があるとか。 21 45 Beckett 「分け入っても、分け入っても、麦畑…か。魔物が出るとか誰も外に出たがらないのかな。」では、その大きな村に行きます。 21 45 veirosGM はい 21 45 veirosGM ちょっとまってね 21 47 veirosGM http //www.hisami-kasade.com/kasadefanta/file/30/ajiwainosato.jpg 21 47 veirosGM 一応こんな感じか 21 47 veirosGM 従者「ベケット卿、やはりおかしいですぞ。住民が誰も…」 21 49 veirosGM 所々で火災が起こった後なのか、焼け落ちている家や屋根もいくつかある。 chocola has joined the channel 21 49 Beckett 酒場や商店(があるかは知らないけど…)のような人のいそうな場所見て回ってみましょう。そもそも、そういった場所も焼け落ちているかな? 21 50 veirosGM 宿屋兼酒場がありますね 21 50 veirosGM 巡回商人が来たりもしますし 21 51 veirosGM 入ってみると 21 51 veirosGM 部屋全体が荒らされていて 21 51 veirosGM 黒いしみが床や壁に広がっている 21 52 veirosGM 騎士家業が長いベケット卿はすぐに解るが、これは血だ 21 52 veirosGM そういえば独特の死臭もしてくる 21 53 veirosGM 店には奥があるが如何するか 21 53 veirosGM 木のコップや皿とかも散乱しているね 21 53 Beckett 「うわぁ、これは酷い…」どうせ人もいないでしょうし、一応用心しながら店の奥にまで入ります。 21 54 veirosGM くちゃ… くちゃ… と何か湿っぽい音がする 21 55 veirosGM 血と腐乱した肉の匂いが強くなる 21 56 veirosGM 食糧倉庫と思われる部屋の隅で第一村人発見。 21 56 veirosGM ボロボロの服を着てうずくまって、何かを食べている。 21 57 veirosGM 食べ方が動物的で、犬のように口を床に付けるように 21 57 veirosGM ガターン 21 58 veirosGM 従者「あっ!」 従者が家具にぶつかって椅子が倒れた音 21 58 veirosGM すると第一村人はその音に反応したのか 21 58 Beckett 「(しまった、この馬鹿!えーい、魔物ではないようだし、一気に突入するぞ!)おい、貴様何をしている!」 21 58 veirosGM 第一村人「う゛ぁー…」 21 59 veirosGM http //www.hobbyjapan.co.jp/game/wp-content/zombietown.jpg 21 59 veirosGM こんな感じ 21 59 veirosGM 君の姿を認めるとふらつくように近づいてくる。 21 59 veirosGM 白目をむいていて、理性の光は見えない。 22 00 veirosGM 服も身体も血まみれで爪も歯も大きく鋭くなっている 22 00 veirosGM 「ぼへー…」 22 01 veirosGM 足から血がしたたり落ちていると思ったら、内蔵もはみ出している。 22 02 veirosGM どうしますか 22 02 Beckett 「(やっぱり魔物かよ!?)えーい、動くな!といっても人の言葉が理解できるようにも思えんな…」近づいてくるようなら剣で切り捨てます。 22 03 veirosGM おk 戦闘時間短縮の為、10ダメージを受けることで倒したことに出来ます。 22 04 veirosGM 剣を引き抜いたベケット卿に構わず近づいてきたので 22 04 veirosGM ではザシュッ!!と切った 22 05 veirosGM 痛みを感じていない様なので、数度致命傷になりうる部位を切り刻む。 22 05 veirosGM 倒れ伏して村人の頭を鉄のグリーブで踏みつぶす 22 06 veirosGM 従者「やっとわかりました。」 22 06 veirosGM 従者「こいつはゾンビだ」 22 07 Beckett 「ゾンビねぇ。それがわかったのはいいが、なんでこんなところにゾンビがいるんだ?」 22 07 veirosGM 「「う゛ぁー・・・」」「「ああー・・・」」 22 07 veirosGM 外から嫌なうめき声が複数聞こえてくる。 22 09 Beckett 「こりゃまずいな…どうなってるんだ、この村は!?とりあえず、ここから脱出するぞ!」とりあえず外に出ます。 22 09 veirosGM はい 22 10 veirosGM 外の様子は先ほどの画像の様な感じで 22 10 veirosGM 村人が十人くらいふらふら白目剥いて身体を腐乱させながら近づいてくる 22 10 veirosGM 動きは緩慢なので宣言するだけで逃げられる 22 11 Beckett では領主の館に逃げます。 22 11 veirosGM はい 22 12 veirosGM 逃げながら解るのだが 22 12 veirosGM 恐らく領主の館はゾンビの巣だ 22 12 veirosGM ・・・・・・ 22 12 veirosGM … 22 12 veirosGM 22 12 veirosGM シャルル 22 12 veirosGM 何日目か解らないが 22 13 veirosGM また階段を下りる音と 22 13 veirosGM 看守のカンテラの光が近づいてくる 22 13 veirosGM かつーん、かつーん 22 13 veirosGM う゛ぁー chocola has quit the server saying "Leaving..." 22 15 Charles 「看守…?」 22 15 veirosGM 看守が近づいてくるうちに、凄い不快な匂いがしてくる 22 16 veirosGM がしゃーん! 22 16 Charles 「何だ……この臭い」 22 16 veirosGM 看守が牢の柵を叩く 22 16 veirosGM 看守「うう゛ぉー」 22 16 veirosGM カンテラが手から落ちて、 22 16 veirosGM 看守の姿を照らし出す 22 17 veirosGM http //www.gamingtv.jp/wys2/file_attach/2007/07/09/1183963039-95.jpg 22 17 veirosGM こんな感じ 22 17 Charles 「おい……その姿………」 22 17 veirosGM 何だか爪や牙がでっかくなっている。 22 18 veirosGM がしゃーん、がしゃーんと、柵をゆする 22 18 veirosGM 牢の中に手を伸ばしてシャルルを爪で引っ掻こうともがく 22 19 Charles 「これは良い機会かもしれない。鍵は頂く」 22 19 veirosGM というところで 22 20 veirosGM ベケット卿は館の裏口を探していて地下に続く道を発見。ここまで辿り着いた。 22 20 veirosGM 見るとゾンビが牢の中に手を伸ばして生存者を貪ろうとしている。 22 23 Beckett ゾンビから逃げてきたので息荒く「屋敷の中までゾンビ、ゾンビ、ゾンビ…ここはなんだ、ゾンビ村か!?」 22 23 Beckett 牢の中に人を見つけて「おっ、まだ生きている人がいたか!」牢の中に手を伸ばしているゾンビ達を剣で斬ります。 22 24 veirosGM HPが10減りましたがザシュ!バサッ! 22 24 veirosGM 内蔵ぶちまけて血が広がる 22 26 Beckett ただでさえ少ないHPが次々と減っていく^^; 22 26 Beckett 牢の中の人に向かって「おい、大丈夫か?」 22 26 Charles 「はい、助かりました」 22 27 Charles (帝国の騎士か…この服装は) 22 28 Beckett 「ふう、ようやく生きてる人に出会えたよ。一体何時からこの村はゾンビ村になったんだか…」 22 29 Charles 「判らないが、この前までは普通だった」 22 31 Beckett 「この前?あんたは一体何時からこの牢にいるんだい?…うーん、まあいい。どっちにしろこの調子だと看守も全滅しているだろうからな。」 22 32 Charles 「ところで貴殿はこんなところに何のご用件で?見たところ帝国の騎士のようですが…」 22 34 Beckett 「騎士といったら囚われの御姫様を助けるのが仕事だろう。まあ、こんな状況ではそんな事も言ってられないがね。ところあんた、剣術かなにかは使えるのか?」 22 34 Charles 「剣がない」 22 37 Beckett そんなのこの屋敷の中を探せば一本や二本ぐらいあるさ。とりあえず非常事態だ。こんなところにいたらまたゾンビ達が何時襲ってくるかわからないからな。牢を開けてやるからさっさと逃げろ…といいたいところだが、鍵がないな…」 22 37 veirosGM さっきのゾンビは看守っぽくて 22 38 veirosGM 腕に鍵束が巻き付いているぞ 22 38 Charles 「そこの元看守が持っているはずだ」 22 38 Beckett 「おっ、これかな?」カチャカチャ…牢の鍵を開けてみました。 22 39 veirosGM ぎぃー 22 39 veirosGM 開いた 22 39 Charles 「助かった。礼を言う」 22 40 veirosGM 武器庫を探すなら保安か荒事で成功率を申告後、判定どうぞ 22 40 Charles 荒事50で判定します 22 40 Charles 1d100 22 40 [dice] Charles 8(1D100 8) = 8 22 40 veirosGM ベケット卿の従者は外で待機でいい? 22 41 veirosGM 馬が喰われないように、とかw 22 41 Beckett いいですよ。 22 41 veirosGM 武器庫は見つかったが、周囲にゾンビが3体いる。 22 42 Charles 「ここにもか…」 22 42 veirosGM 隠密判定に成功すればやりすごせる。運動判定に成功すれば小ダメージですむ。どちらもないならヒットポイント30消費して倒せ。或いは諦めるか。 22 44 Charles 「厳しいなあ。何とかできないものだろうか。騎士殿」 22 46 Beckett あ、一緒に行動中か。「…男を助けるのは騎士道にないが、しょうがない。」隠密60で判定します。 22 46 Beckett 1d100 22 46 [dice] Beckett 26(1D100 26) = 26 22 46 veirosGM お 22 46 veirosGM ではベケット卿は単独で 22 46 veirosGM 武器庫に潜入成功。 22 47 veirosGM ここの領主も一応騎士ということで、チェインメイルとか武具とかはあるのだが 22 47 veirosGM 比較的新しめのズタ袋が目についた。 22 48 Beckett とりあえず開けてみましょ。 22 49 veirosGM ブリュンティエールの紋章の入った鎧がある 22 49 veirosGM 他装備一式 22 49 veirosGM この国の有力貴族の紋章だったはずだ 22 50 Beckett 「有力貴族の屋敷も今はゾンビの巣か…とりあえず面倒事は後で考えよう。」それを持ち帰ります。 22 51 veirosGM はい 22 51 veirosGM ああ、武器はないので、剣(中型)を適当にかっぱらっていった。 22 52 veirosGM さて暫くしてベケット卿が武具を取り返してくれた。 22 53 veirosGM しかし王者の剣は無かったようだ 22 53 Charles 「おお。何から何まですまない」 22 54 veirosGM 着ますか 22 54 Charles はい 22 55 veirosGM では自分の鎧なのでぴったりフィットした 22 55 veirosGM セルサスの貴族の風体だ 22 56 veirosGM と、着終わった頃を見計らったように「「「う゛ぉぇー」」」「「「かゆ・・・うま・・・」」」という様なうめき声が 22 56 veirosGM ドアから、階段から窓から 22 56 veirosGM 20を越えるゾンビがやってくる。 22 57 veirosGM http //stat.ameba.jp/user_images/a6/b8/10036398305.jpg 22 57 veirosGM これを村人風に脳内変換してください 22 57 Charles 「この量は厳しいな……」 22 57 veirosGM 逃げ道は館の奥しかない 22 59 Charles 「突っ込むしかないな」 22 59 veirosGM どうしますか 23 00 Charles 剣を構えて、倒しに行きます 23 00 Beckett 館の奥への道がゾンビ達にさえぎられているんですよね?じゃあ、私も剣を構えて、倒しに行きます。 23 01 veirosGM いえ 23 01 veirosGM 今まで来た道がゾンビでふさがっています。 23 01 veirosGM 退路遮断。 23 01 veirosGM 奥への道は今のところゾンビ見えません。 23 02 Charles 一つ質問ですが、マノンは出て行くときどっちに行った? 23 03 veirosGM 今は牢獄ではなく、エントランスな所ですので 23 03 veirosGM わかりません 23 04 veirosGM 奥=エントランス=地下牢獄=裏口(従者) 23 04 Beckett ふむ、「まあ、待て。無理してゾンビの群れに突撃する事あるまい。いったんこっちの屋敷の奥へ逃げよう。」とシャルルに提案します。 23 04 Charles 「そうですな」 23 05 veirosGM 館の奥にえらく立派な扉の部屋を見つけた。 23 05 veirosGM 作りからして領主夫妻の部屋だろう。 23 05 veirosGM ゾンビたちは@10メートルまできた 23 06 veirosGM @8メートル 23 06 veirosGM @6メートル 23 06 Charles 扉を閉めて、鍵をかけます 23 06 veirosGM @4めー 23 06 Beckett その扉の周囲にはゾンビに荒らされている形跡はないですよね?ないな!よし、突入! 23 06 veirosGM 鍵を掛けた 23 06 veirosGM 扉を叩いたり引っ掻いたりする音が聞こえる 23 06 Charles 「ふう…危なかった」 23 07 veirosGM 部屋の中は暖炉に火が灯っていて 23 07 veirosGM 暖炉の前に椅子があって、そこに人が座っている。 23 08 veirosGM 君たちからは後ろ姿しか見えないが、その風体からして領主その人であろう。 23 09 Beckett ゾンビに隠れてずっと部屋の隅でがたがた震えていた…というのじゃなくて普通に落ち着いているんですか? 23 09 veirosGM 後ろ姿を見る限りでは落ち着いて見える。 23 12 Beckett 「(…)これは御無礼を、こんな立派な部屋にいるという事は領主様のようですね。ここの領民の皆さんは体がぼろぼろでゾンビになるまで働いていらっしゃるようですね。」明らかにこの状況で落ち着いているのは怪しいので剣に手をつけて話しかけます。 23 12 veirosGM 「…客人か…」 23 12 veirosGM 椅子に座りながら身体をガクガク震わせる。 23 13 veirosGM 「逃げたまえ。我が妻は魔に魅入られたようだ…」 23 15 Charles 「どうします騎士殿?」 23 16 Beckett 「こんな目にあっておいて『逃げたまえ』の一言で簡単に逃げられると思いますか?その妻が魔に魅入られたとやらがこのゾンビ達の原因のようですけどね。」 23 17 Charles 「その妻と言うのは何処に?」 23 17 veirosGM 「うむ……。あの剣は恐ろしいものようだ。半端に魔法に興味を持っていた妻はあっと言う間に人が変わってしまった」 23 18 veirosGM 「…恐らく聖堂だ。この奥から行ける」 23 19 Charles 「奥ですね。行きましょう。騎士殿」 23 19 veirosGM 「待て」 23 19 veirosGM 「止めを刺してくれ……」 23 19 veirosGM よくみると領主はゾンビだった 23 20 Charles 「その体………判りました」 23 20 Charles 首を切り落としにかかります 23 21 veirosGM どさっ 23 21 veirosGM 動かなくなった 23 22 Charles 「どうか安らかに眠れることを祈ろう」 23 23 Charles 「さて、そろそろ行きますかな」 23 24 Beckett 「…そうだな。」という事で聖堂に向かいます。 23 24 veirosGM では廊下を走り、ゾンビをやり過ごして 23 24 veirosGM 聖堂までたどり着いた。 23 25 veirosGM がたーんと両開きの扉を開けると 23 25 veirosGM 白いドレスの少女がゾンビを侍らせて 23 26 veirosGM 恍惚の表情で椅子に座っている 23 26 veirosGM ttp //aina.lolipop.jp//0604-3.jpg 23 26 veirosGM こんな子 23 26 veirosGM ちなみに剣はそばの護衛ゾンビが持っている。 23 27 veirosGM >王者の剣 23 27 veirosGM 「あら…ブリュンティエール卿。今までどこにいたの?」 23 28 Charles 「…私の剣を返してもらおう」 23 29 veirosGM 「これはマノンのもの。だってこの剣は私に力をくれるもの」 23 30 Charles 「そう。では、両手を切り落として、二度と持てないようにして差し上げましょうか」 23 31 Beckett 「ふむ、御話中で悪いがどうやらあんたがこのゾンビ村の村長さんかえ?」 23 31 veirosGM 「…くすくすくす…まあ怖い…でも死人にしてしまえばマノンの言うことを聞いてくれるわよね?」ドレスに包まれたその華奢な身体に紫色の蛇がまとわりつく。 23 32 veirosGM 「…村長? …こんな村どうでもいいのよ」 23 33 Beckett 「貴方はよくてもこっちが困るんだなぁ。こんなゾンビがうようよいるような村の周りじゃあ人探しもおちおち出来ないんでね。女性に手を上げるのは騎士道に反するが、剣なら上げても問題ないだろう。」 23 35 veirosGM 「…叔父様の騎士? うふふ、では伝えておいて。マノンはリリスになりました。永遠に快楽を味わって過ごすの」 23 36 veirosGM マノンを包む紫の蛇が威嚇するように牙を剥く 23 36 Beckett 「そんな事を報告してみなさい。私が怒られるでしょうが。あまり大人を怒らせるものじゃないよ。って言って聞くような年頃でもなさそうだな…っ!」 23 38 veirosGM では少女を護るゾンビたちが一斉に立ち上がり 23 38 veirosGM 今までのゾンビと違い武器を構え出す 23 39 veirosGM 少女の唇が甘い声で魔法を詠唱しだす 23 40 veirosGM しかし戦闘は時間がかかるので次回に続く 23 40 Charles こちらも武器を構え、剣を持っているゾンビに切りかかります 23 40 veirosGM シャルルの勇気を信じて……! ご愛読ありがとうございました! 23 40 Beckett −完− 23 40 Beckett …ってw 23 41 veirosGM えっと日程確認 23 41 veirosGM 4/29が昭和の日なので、28の夜はどうですか。 23 41 veirosGM 火曜日 23 42 Beckett 私は別にいいですよ。戦闘直前で打ち切るという事は次回も今回と同じぐらい時間がかかるという事ですか? 23 42 Charles 火曜日か……その日遠足という催しがあるそうな。帰れる時間確認してみるお 23 43 veirosGM 戦闘してエンドだとおもうけど 23 43 veirosGM 23時40分だからね 23 43 Charles うむ。続けたら1時ぐらいになりそう